viernes, 30 de junio de 2017

Aprendiendo a programar. Episodio 2. Ejercicios para escribir en pantalla y recibir del teclado

En este episodio seguimos realizando ejercicios con los comandos «print, puts y gets», conocemos los modificadores «chomp y to_i» de la instrucción «print». Además de que comenzamos a utilizar diagramas de flujo para realizar nuestros primeros programas.


Aprendiendo a programar. Episodio 1. Instalación de Sublime Text, Ruby y «Hola mundo»

Este es el primer capítulo de la serie Aprendiendo a programar, donde aprenderemos a instalar nuestras herramientas de trabajo, que son Ruby como lenguaje de programación y Sublime Text como editor de textos. Cabe aclarar que esta serie no tiene como propósito enseñar el lenguaje Ruby, sino enseñar la programación usando el lenguaje Ruby. Así que si tu no sabes programar en ningún lenguaje de programación, estás en el lugar correcto.


Mi lista de compras. Angular 4+

Nuestro primer programa en Angular 4. Creando el modelo, la plantilla, el componente.



- En el caso de los tutoriales, por favor pon tus comentarios para extender el conocimiento.

La instalación y la presentación. Angular 4+

En este vídeo mostramos los componentes a instalar para realizar nuestros programas en Angular 4 y HTML. NodeJS y CLI.


Los paréntesis de Angular para 'data binding'

Nombre Descripción
[target]="expr" Los corchetes indican una vía de 'data binding' (one-way data binding) donde los datos viajan de la expresión al 'tarjet'
{{expresión}} Las llaves indican 'binding' de interpolación
(target)="expr" Los paréntesis indican una vía de 'data binding', donde los datos viajan del 'tarjet' a la expresión.
[(target)]="expr"  Conocido como un platano en una caja, los corchetes y las llaves indican 'binding' de dos vías (two-way binding), donde los datos viajan en ambas direcciones.